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Espaço Geek da Biblioteca Nacional ultrapassa 26 mil empréstimos de HQs e uso de equipamentos

Quarenta estudantes do Centro de Ensino Médio Urso Branco, no Núcleo Bandeirante, conheceram o Espaço Geek da Biblioteca Nacional de Brasília, nesta quarta-feira (27). A visita ocorreu durante as celebrações do Mês do Orgulho Nerd, comemorado em maio.

Acompanhados da professora de português Fernanda Mourão, os jovens de 15 e 16 anos passaram a tarde entre mangás, histórias em quadrinhos, videogames e computadores gamer. “Muita gente mora em Brasília e não conhece esse espaço. Não tem como estimular a leitura sem apresentar isso aos jovens. Aqui eles encontram uma leitura mais dinâmica, mais próxima da linguagem deles”, destaca.

Criado pelo Governo do Distrito Federal, o Espaço Geek oferece ao público um ambiente temático voltado aos fãs da cultura pop e tecnológica. Desde a inauguração, em novembro de 2019, o local vem atraindo cada vez mais frequentadores. Até 20 de maio, já foram registrados 26.436 empréstimos e utilizações de equipamentos.

Segundo o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Rafael Vitorino, a cultura geek tem capacidade de engajar as novas gerações. “No mês do Orgulho Nerd, reforçamos o compromisso do GDF com a democratização do ecossistema tecnológico. Não queremos a tecnologia restrita aos grandes centros. O conhecimento científico e a cultura pop são ferramentas poderosas de inclusão social”, afirma.

Universo nerd

Os números mostram o sucesso da iniciativa. O acervo de histórias em quadrinhos soma 11.948 empréstimos, enquanto os PCs gamer já registraram 11.013 utilizações. Os consoles também aparecem entre os mais procurados, com 1.810 empréstimos de Xbox e 1.665 de PlayStation 5.

Somente entre janeiro e 20 de maio de 2026, foram contabilizados 1.515 empréstimos de HQs, além de 585 utilizações dos PCs gamer. No mesmo período, houve ainda 158 empréstimos de PlayStation 5 e 90 de Xbox.

 

O bibliotecário do Espaço Geek, Daniel Arcanjo, ressalta que a proposta do local é aproximar os jovens da leitura. “O quadrinho é uma porta de entrada para o hábito da leitura. Hoje, as bibliotecas são vistas como espaços de cultura, e a cultura pop faz parte disso. A ideia era justamente criar um ambiente mais interativo para os jovens”, explica.

Sucesso geek

A Arena Gamer, inaugurada em janeiro de 2024, ampliou as atividades oferecidas no espaço e ajudou a atrair ainda mais jovens interessados em jogos eletrônicos e tecnologia. Guilherme Fonseca é frequentador do espaço e destaca o impacto social da iniciativa.

“Um jogo novo custa, em média, R$ 300, e um computador gamer pode passar de R$ 5 mil. Nem todo mundo tem acesso. Então, quando os jovens encontram aqui um espaço gratuito para conhecer os jogos e o esporte eletrônico, esse universo se torna muito mais acessível”, ressalta.

Fonte: https://www.agenciabrasilia.df.gov.br/w/espaco-geek-da-biblioteca-nacional-ultrapassa-26-mil-emprestimos-de-hqs-e-uso-de-equipamentos

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